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Cory Barlog dit que God Of War Ragnarok sera le dernier jeu de la série

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La fin de l’ère nordique : Selon les réalisateurs des jeux, le redémarrage nordique de God of War ne recevra pas de troisième versement. Le temps de développement est cité comme la principale raison pour terminer l’histoire en deux jeux, donc God of War Ragnarok complétera le récit nordique. Cependant, les responsables du projet ne sont pas allés jusqu’à dire que Sony mettrait la franchise en veilleuse.

Jeudi, Sony Santa Monica révélé que God of War Ragnarok serait le dernier jeu de l’histoire nordique. Redémarrage de God of War Le réalisateur Cory Barlog pense que le temps de développement d’une trilogie de jeux est trop long pour l’histoire qu’ils veulent raconter. Il pense que tous les détails et l’achèvement du récit peuvent être résolus dans le deuxième match.

« Le premier match a pris cinq ans. Je ne sais pas combien de temps cela va prendre [to finish the second game], mais je vais juste dire que cela va prendre un temps presque similaire, n’est-ce pas, pour le faire « , a déclaré Barlog à YouTuber Kaptain Kuba (interview complète ci-dessous).  » Alors si vous pensez ‘Wow, un troisième dans ce même [time frame],’ et nous parlons comme une durée de près de 15 ans d’une seule histoire. J’ai l’impression que c’est trop étiré. »

Barlog a mentionné que l’histoire qu’ils voulaient raconter avec le redémarrage ne nécessite de toute façon pas une trilogie épique. L’essentiel du récit est de montrer Kratos comme un père. Ils voulaient explorer comment le dieu de la guerre aurait élevé son fils et comment cette relation l’avait fait évoluer – comment il est passé d’un dieu qui ne se souciait que de la vengeance et de la guerre à un dont l’objectif principal était son fils. Barlog dit qu’ils n’ont pas besoin d’un troisième match pour ça.

« Compte tenu de la situation de l’équipe et de ce qu’il voulait faire, je me suis dit: » Écoutez, je pense que nous pouvons réellement le faire dans la deuxième histoire « , a expliqué Barlog. « La plupart de ce que nous avons essayé de faire depuis le début était de raconter quelque chose sur Kratos et Atreus. Le cœur du moteur de l’histoire est vraiment la relation entre ces deux personnages. »

En effet, étirer une histoire sur une telle période de temps peut amener les joueurs à « perdre un peu l’intrigue ». Le temps de développement est tout simplement trop long. Comme cadre de référence, la trilogie originale de God of War a été achevée en seulement cinq ans, au cours desquels Santa Monica a produit plusieurs ports et retombées. Entre 2005, date du lancement du premier jeu GoW, et 2010, le studio a développé six jeux dans la franchise. Un septième, God of War : Ascension, a débarqué en 2013.

Cela signifie-t-il la fin de la franchise ? Barlog se garda bien de dire cela. Bien que ce soit la fin de la mythologie nordique, la porte est toujours grande ouverte à un autre épisode, mais une supposition à ce stade de ce à quoi cela ressemblerait serait de la pure fantaisie.

Ragnarok devrait sortir l’année prochaine.

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