
[ad_1]
En lettre : Epic Games lance une bêta ouverte pour de nouveaux outils de publication qui permettent aux développeurs d’auto-publier des jeux sur sa boutique, similaire à ce qui est proposé par Steam Direct sur la plate-forme concurrente. Epic veut accélérer le rythme des nouveaux jeux qui sortent sous leur aile, mais on ne sait pas à quel point.
Jusqu’à présent, les développeurs qui voulaient publier des jeux sur la boutique d’Epic devaient s’appuyer sur un processus d’approbation à chaque étape du processus. Avec la nouvelle version bêta, les sociétés de jeux qui S’inscrire car il sera en mesure de configurer les pages de projet, les réalisations et les prix par eux-mêmes, ainsi que de télécharger des versions et des mises à jour. Tout développeur ou éditeur peut s’inscrire à la version bêta, mais Epic sélectionnera les derniers participants.
Il ne semble pas y avoir de restrictions spécifiques sur le type de jeux que les développeurs peuvent s’auto-publier en dehors des règles standard contre des choses comme la violation du droit d’auteur, le contenu haineux et la pornographie. Les jeux avec un composant multijoueur doivent avoir un jeu croisé avec les jeux PC d’autres vitrines.
L’un des principaux arguments de vente d’Epic Games Store a été l’apparition d’une vitrine plus organisée par rapport à Steam – une vitrine où les jeux ne sont pas ensevelis sous un flux constant et massif de nouveau contenu chaque jour.
Cela est devenu encore plus controversé lorsque Valve a lancé Steam Direct, grâce auquel les développeurs peuvent publier des jeux sur Steam avec très peu d’implication du magasin. Depuis lors, il a permis à presque tout sur Steam. Cette année, le nombre de jeux sur Steam a atteint 50 000, alors qu’il y a actuellement moins de 700 jeux sur la boutique d’Epic.
Reste à voir à quel point Epic sera rigoureux lorsqu’il s’agira de sortir de nouveaux jeux.
[ad_2]
Source link