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Le concepteur de Nintendo responsable de la NES et de la SNES prend sa retraite après près de 39 ans


En lettre : Lance Barr n’est peut-être pas un nom que vous connaissez (non, il n’est pas membre de NSYNC, c’est Lance Bass), mais il y a de fortes chances que vous ayez joué à l’une des consoles de jeu qu’il a conçues. Après avoir consacré près de 39 ans de sa vie à une entreprise, le designer s’attaque à d’autres projets.

Barr a rejoint Nintendo of America en 1982 en tant que directeur du design et de la marque de la société, un poste qu’il a conservé pendant toute sa carrière de près de 39 ans au sein de la société.

Le premier travail de Barr pour Nintendo impliqué conception de bornes d’arcade, mais assez tôt, il a été chargé de concevoir le système de divertissement Nintendo pour le marché nord-américain. Dans un 2005 entretien, Barr a déclaré que la NES originale « a été conçue comme un système modulaire sans fil, conçu pour ressembler davantage à un système stéréo élégant qu’à un jouet électronique ».

Après sa première présentation au CES, il lui a été demandé de redessiner certains éléments pour répondre aux nouvelles exigences d’ingénierie. Cela comprenait la suppression de la fonctionnalité sans fil et l’abandon de certains des composants modulaires. Le plus gros changement, a déclaré Barr, a été la nouvelle méthode d’insertion des cartouches de jeu dans la console.

« Le boîtier devait être conçu autour du mouvement du jeu et nécessitait que la forme et la taille de la NES évoluent à partir des concepts antérieurs. De nombreuses caractéristiques sont restées, telles que la couleur bicolore, les coupes latérales gauche et droite et l’aspect général « boxy », mais les proportions changent considérablement pour s’adapter au nouveau connecteur de bord. -Lance Barr, 2005

Barr a également travaillé sur le rafraîchissement à mi-cycle de la NES ainsi que sur la conception nord-américaine de la Super Nintendo.

En ce qui concerne la Super Famicom, Barr a déclaré que la conception était « peut-être correcte » pour le marché japonais, mais qu’ils étaient toujours à la recherche de futurs composants modulaires, ce qui signifie qu’ils devaient concevoir avec l’idée d’empiler des composants les uns sur les autres.

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« Je pensais que le Super Famicom n’avait pas l’air bien lorsqu’il était empilé et même seul, avait une sorte de « sac de pain » », a déclaré Barr.

Barr sur sa page LinkedIn confirmé sa retraite de Nintendo, survenue en juillet, et a déclaré qu’il passait à « d’autres » projets.

Image courtoisie Jason Leung



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