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Dans le contexte: Alors que l’Epic Games Store pourrait offrir une meilleure offre pour ceux qui créent les titres, sa liste de fonctionnalités est pâle par rapport à celle de son rival Steam. Maintenant, trois ans après son lancement, Epic est sur le point de recevoir un incontournable du jeu : un système de réussite approprié.
Certains jeux sur La boutique d’Epic présentent des réalisations depuis plus d’un an, mais il s’agit d’une première version mise en œuvre par les développeurs sur certains titres. Ceux-ci resteront sous un nouveau nom, les réalisations des développeurs, mais les développeurs auront la possibilité de les convertir en nouvelles réalisations épiques à l’échelle de la plate-forme tout en maintenant la progression du joueur.
Le nouveau Réalisations épiques attribuera des points aux utilisateurs (XP) et aura quatre niveaux : Bronze, Argent, Or et Platine. Les réalisations en bronze vous rapportent entre cinq et 45 XP, l’argent offre 50 à 95 XP, l’or vaut 100 à 200 XP et le platine, attribué en gagnant 1 000 XP dans un jeu, accorde un supplément de 250 XP. Les fans de Sony le reconnaîtront comme étant similaire au système Trophy de la société.
Il n’y aura que quelques jeux prenant en charge Epic Achievements au départ, notamment Rocket League, Hades, Pillars of Eternity, Kena, Zombie Army 4 et Alan Wake Remastered. Les titres pris en charge auront une nouvelle page de détail des réalisations où les utilisateurs pourront partager et suivre leurs progrès. Les réalisations épiques et la progression seront également affichées dans les bibliothèques des joueurs, où ils pourront suivre leur progression dans des défis spécifiques.
Il existe des niveaux de compte liés aux scores des joueurs, ils seront donc initialement un peu plus que des symboles de statut, mais Epic dit qu’il ajoute « de nouvelles fonctionnalités sociales et récompenses pour les joueurs » qui utiliseront probablement les points gagnés.
Les réalisations à l’échelle de la plate-forme sont certainement un pas dans la bonne direction pour les utilisateurs d’Epic qui réclament davantage de fonctionnalités de type Steam, même s’il leur a fallu trois ans pour arriver.
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