PC & Périphériques News

No Man’s Sky : l’extension « Frontiers » ajoute des villes et rénove le bâtiment de base


Quelque chose à espérer: Hello Games a dévoilé aujourd’hui sa 17e extension majeure (version 3.6) pour No Man’s Sky. Appelé « Frontiers », il est principalement axé sur l’ajout de colonies à la surface des planètes dans l’univers généré de manière procédurale du jeu. Les joueurs pourront visiter et même gérer ces villes. La mise à jour apporte également des changements importants au bâtiment de base.

Lorsque Hello Games a lancé son jeu d’exploration spatiale pour la première fois en 2016, il était bien en deçà de ce que le développeur avait passé des années à promettre aux joueurs. Dans l’une des plus grandes histoires de retour de l’industrie du jeu de mémoire récente, Hello Games a passé les cinq dernières années à abandonner des extensions charnues. Il a ajouté multijoueur, bâtiment de base, RV, et bien plus, le tout gratuitement. Il est sûr de dire que le No Man’s Sky de 2021 n’est pas le même jeu qu’en 2016.

Bonjour les jeux taquiné Frontiers début août pour célébrer le cinquième anniversaire de No Man’s Sky, mais n’a révélé les détails de la mise à jour qu’aujourd’hui. Les mises à jour de ce jeu ont tendance à être longues note de mise à jour pages sur son site officiel, et celui-ci n’est pas différent.

Comme les planètes et les systèmes solaires qui composent l’univers dans No Man’s Sky, les villes sont générées de manière procédurale. Chacun est unique et leurs bâtiments sont constitués des mêmes pièces que les joueurs utilisent dans la construction de base. Les joueurs peuvent découvrir ces colonies à la surface de planètes habitées en achetant des cartes à des cartographes ou à travers certaines missions qu’ils pourraient accepter. Selon les notes de mise à jour, ces villes comprennent des choses comme des maisons, des cafés, des usines et des fermes.

Les joueurs peuvent demander à devenir surveillant d’une ville en plaçant leurs informations d’identification sur un monument au centre de la ville. Cela ouvre ce que les notes de mise à jour font ressembler à un tout nouveau jeu de gestion dans No Man’s Sky.

La supervision d’un règlement implique la gestion de cinq statistiques clés : la productivité, la population, le bonheur, les coûts d’entretien et le niveau d’alerte Sentinel. Ils peuvent le faire en attirant de nouvelles personnes dans la ville, en construisant de nouvelles structures, en commandant des festivals, en définissant des politiques et en recherchant des technologies. Lorsque la productivité atteint un point de surplus, un règlement générera des ressources que les joueurs pourront conserver. Cet excédent servira également automatiquement à rembourser toute dette que la ville pourrait contracter en investissant dans des projets.

Les surveillants devront également gérer les habitants des villes de Frontiers. Ils devront régler les différends entre eux, accueillir de nouvelles personnes en ville et résoudre des crimes. Les habitants se promènent dans les villes selon leurs routines et les joueurs peuvent vérifier leurs pensées intérieures. Ils ont même des humeurs qui dépendent de l’état de la colonie.

Les robots sentinelles de No Man’s Sky qui patrouillent sur les planètes n’aiment déjà pas que les joueurs modifient trop l’environnement. Si une colonie se développe suffisamment, ils finiront par l’attaquer et le surveillant devra aider à la défendre. Les notes de mise à jour mentionnent des bâtiments liés à la défense pour les colonies ainsi que des drones de défense.

Frontiers semble retravailler la construction de base en remplaçant complètement le menu de cette fonctionnalité. Désormais, toutes les pièces sont affichées sur une grille à partir de laquelle les joueurs devraient pouvoir sélectionner, placer et modifier plus rapidement les pièces. La mise à jour ajoute également un mode « placement libre » à la construction qui désactive l’accrochage. Cela permet aux joueurs de placer des pièces de construction les unes dans les autres et même dans les airs. Il y a plus de 250 nouvelles pièces de construction dans la mise à jour Frontiers.

Avec Frontiers, Hello Games a annoncé une troisième saison d’expédition avec de nouvelles récompenses. Les expéditions sont des événements communautaires que Hello Games ajoutée plus tôt cette année. Dans ceux-ci, les joueurs participants partent tous de la même planète (par opposition à une planète aléatoire dans le mode normal) et remplissent des objectifs tout en explorant. La saison trois demande aux joueurs de s’échapper de la planète toxique Gisto Major en l’explorant pour trouver des ressources, qu’ils utilisent ensuite pour préparer un vaisseau spatial unique.

Hello Games a également essayé d’améliorer les graphismes de No Man’s Sky avec cette mise à jour. Il a de nouveaux effets pour les nébuleuses qui devraient changer l’apparence du ciel. Le développeur a également modifié les effets visuels pour des éléments tels que les environnements, la destruction et le combat.

Le système de sauvegarde de No Man’s Sky connaît également quelques changements. Le nombre d’emplacements de sauvegarde a été triplé, passant de cinq à 15, et le jeu prend en charge des fichiers de sauvegarde plus volumineux à partir de temps de jeu plus longs. Étant donné que cette mise à jour modifie la façon dont les formats de jeu enregistrent les fichiers, Hello Games a déjà sauvegardé tous les anciens fichiers de sauvegarde.

Les joueurs PC peuvent les trouver dans un nouveau dossier « stackup » dans App Data > Roaming > HelloGames > NMS. Les objets non consommables achetés avec Quicksilver, une monnaie du jeu, peuvent désormais être utilisés dans tous les emplacements de sauvegarde liés à un compte.

No Man’s Sky obtient également des cartes à collectionner Steam et Tic récompenses.





Source link

Quelle est votre réaction ?

Excité
0
Heureux
0
J'adore
0
Pas certain
0
ridicule
0

Vous aimerez aussi

Laisser une réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *