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Sony aurait révélé sa VR de nouvelle génération aux développeurs


Très attendu: Sony n’a pas commenté ses plans pour un appareil PSVR2 depuis qu’il a déclaré qu’il était « dans des années » l’année dernière. Cependant, il a récemment organisé un sommet « à huis clos » pour les développeurs au cours duquel il a confirmé certaines rumeurs concernant les spécifications de l’appareil. Il fait également pression pour une prise en charge optionnelle de la réalité virtuelle pour les jeux AAA.

Sony a aurait a révélé quelques spécifications concrètes pour un nouveau casque VR. D’après la chaîne YouTube PSVR sans libération conditionnelle, le nouvel appareil nommé « NGVR » (VR de nouvelle génération) offrira des « sauts spectaculaires » en termes de performances (récapitulatif vidéo ci-dessous). La nouvelle vient d’un sommet PSVR « à huis clos » que Sony a organisé pour les développeurs potentiels.

Lorsque les rumeurs ont commencé à circuler en 2019, le prochain casque VR de Sony était prédit être sans fil. Cela ne semble pas être le cas. Cependant, le NGVR se connectera directement à la PS5 avec un seul fil, ce qui est bien meilleur que le casque actuel qui se connecte à un hub à double connecteur. La boîte, à son tour, se branche sur le téléviseur via la sortie HDMI, la PS4 ou la PS5 via l’entrée HDMI et l’USB. Le branchement sera donc beaucoup plus simplifié.

Plus tôt cette année, il a été signalé que l’appareil fonctionnalité un écran 4K (2000×2040 par œil), un retour haptique et un rendu fovéal. Ces rumeurs se révèlent vraies. Le rendu Foveated utilise le suivi oculaire pour focaliser des résolutions plus élevées là où l’utilisateur regarde tout en rendant la périphérie à des résolutions inférieures. L’écran aura également un champ de vision de 110 degrés, soit 10 degrés plus large que le modèle actuel.

Le NGVR aura également des contrôleurs nouvellement conçus qui remplaceront les contrôleurs de mouvement en forme de baguette. Ils comporteront des déclencheurs adaptatifs similaires à ceux trouvés sur le DualSense. Les contrôleurs auront également des capteurs tactiles capacitifs pour le pouce, l’index et le majeur. Les capteurs peuvent détecter à quelle distance se trouvent vos doigts, ce que Sony décrit comme un mécanisme de contrôle « analogique ».

Peut-être que la chose la plus importante que Sony avait à dire à propos du nouveau système VR est qu’il veut s’éloigner des seules expériences VR et créer des jeux triple-A « hybrides » auxquels les utilisateurs peuvent jouer avec ou sans le casque. Nous avons déjà vu un peu de cela avec des jeux comme No Man’s Sky et Resident Evil 7. Cependant, pour économiser de l’espace disque, les joueurs auront la possibilité de télécharger la version standard ou VR des jeux. Dans les titres hybrides actuels, le code VR est inclus dans le jeu standard.

Il n’y a toujours pas de date de lancement pour le PSRV2. En octobre dernier, Sony a déclaré qu’un casque VR de nouvelle génération était encore « dans des années ». À l’époque, le PDG de Sony, Jim Ryan suggéré nous ne verrions pas de nouveau casque avant 2022 au plus tôt. Au cours du sommet, Sony a déclaré qu’il annoncerait les détails du lancement et des prix au début de 2022. Reste à savoir si cela signifie qu’il tourne pour une sortie de vacances 2022 au début de 2023.

Bien sûr, toutes ces informations proviennent d’une réunion prétendument secrète et non de la bouche du cheval. Donc, comme toujours, jusqu’à ce que Sony donne sa parole officielle, traitez-le comme une rumeur.

Crédit image : Uriel Soberanes



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