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Test du contrôleur Turtle Beach Recon : encore plus de contrôle


Turtle Beach est principalement connue pour fabriquer des casques de jeu, mais elle a récemment lancé son premier contrôleur appelé Recon pour Xbox Series X / S, Xbox One et PC. Il s’agit d’un modèle filaire à 59,99 $ disponible en noir ou blanc qui ne se sent pas si différent du contrôleur sans fil de Microsoft. Le peu que cela change en termes de conception est finalement un succès, et j’entrerai dans tout cela sous peu. Mais je veux me concentrer d’abord sur la fonctionnalité qui tue le Recon : la personnalisation.

Lorsque vous branchez un casque sur sa prise casque 3,5 mm, le panneau de boutons en haut du Recon peut être utilisé pour apporter une multitude de modifications à l’audio de votre jeu et de votre chat ainsi qu’à votre microphone. Vous pouvez choisir entre quatre préréglages d’égaliseur qui vont de se concentrer davantage sur les basses à un son dominé par les aigus. La surveillance du micro peut être ajustée et vous pouvez choisir de laisser plus de voix dans vos écouteurs si vous le souhaitez, s’ils ont un micro intégré, ou vous pouvez couper complètement le micro.

Le Recon vous permet également de régler indépendamment l’audio du jeu et le volume du chat avec deux bascules, une de chaque côté. (Remarque : la fonction de mixage de chat ne fonctionne que sur les consoles Xbox, pas sur les PC.) Turtle Beach a même ajouté un bouton « Superhuman Hearing » – une caractéristique de sa gamme de casques qui met l’accent sur les sons faciles à manquer comme les pas, les portes qui s’ouvrent , et d’autres sons clés qui pourraient vous aider à vous situer avant la compétition.

Essentiellement, le Recon apporte des fonctionnalités de casque indispensables à un contrôleur, abaissant la barrière à l’entrée pour le nombre d’accessoires de jeu dont vous avez besoin. C’est génial et tout, mais vous aurez besoin de patience et de pratique pour conquérir la disposition des boutons inélégante qui permet ces fonctionnalités, et les autres mentionnées ci-dessous. Tout fonctionne comme prévu, mais vous devrez garder le manuel d’instructions à portée de main.

Contrôleur Turtle Beach Recon

Ces deux boutons arrière sont mappables à n’importe quelle entrée en dehors du mouvement du stick analogique.

En plus de peaufiner le son, les boutons susmentionnés vous permettent également d’effectuer plusieurs ajustements sur la façon dont le contrôleur contrôle. Le Recon vous permet de mapper n’importe quelle fonction du contrôleur (hormis le mouvement du stick analogique) à l’un des deux boutons macro situés derrière les poignées du contrôleur. La dernière fonctionnalité s’appelle Pro-Aim, qui vous permet de basculer entre quatre niveaux de sensibilité ralentie pour le stick droit. Lorsque vous activez le paramètre et que vous parcourez les options pour trouver votre niveau de sensibilité préféré, le fait de maintenir enfoncé le bouton macro arrière droit ralentira la vitesse de déplacement du manche en conséquence, ce qui rendra potentiellement plus facile l’alignement de vos photos par rapport. Cela fonctionne à merveille, bien qu’il soit programmé pour fonctionner uniquement sur le bouton arrière droit, il écrasera donc une fonction personnalisée si vous en avez affecté une au même bouton.

Mis à part les boutons arrière, le Recon ressemble au contrôleur Microsoft Xbox qui a fait ses débuts aux côtés des consoles Xbox Series X / S. Cette version filaire a des poignées recouvertes de caoutchouc, et j’aime beaucoup le fait que ses boutons d’épaule soient complètement recouverts de petits points en relief qui les rendent moins glissants. (Le contrôleur de Microsoft en a aussi, mais ils couvrent une plus petite surface sur les boutons.) Turtle Beach comprend un long câble tressé de 10 pieds, il devrait donc pouvoir fonctionner avec la plupart des arrangements de centre de divertissement.

Contrôleur Turtle Beach Recon

C’est une petite touche, mais j’aime que Turtle Beach recouvre complètement les boutons d’épaule de bosses surélevées pour une meilleure adhérence.

Par rapport à nouveau au dernier contrôleur de Microsoft, les boutons et déclencheurs du contrôleur Recon nécessitent une force similaire pour appuyer. Les bâtons du Recon nécessitent un peu plus de force pour cliquer. Il y a aussi un d-pad à huit voies qui semblera être une grande amélioration si vous utilisez toujours l’ancienne manette sans fil Xbox fabriquée pendant les jours Xbox One. Sinon, vous ne remarquerez pas beaucoup de différence si vous avez utilisé le nouveau contrôleur de Microsoft.

Une dernière remarque : ce contrôleur prend en charge le rumble sur les consoles Xbox, mais le support PC pour le rumble est très inégal. Le Recon a très bien fonctionné sur mon PC avec Échouement de la mort et Rues de Rage 4, mais les autres titres que j’ai essayés n’ont pas fourni de retour d’expérience.

Si vous possédez déjà une manette sans fil et un casque sans fil que vous aimez, la manette Recon n’est pas vraiment pour vous. Il s’adresse davantage aux personnes qui possèdent déjà un casque qu’elles aiment et qui souhaitent étendre ses capacités sans dépenser plus que ce dont elles ont besoin. Malgré l’exécution moins que parfaite de Turtle Beach avec la façon d’accéder à ses nombreuses fonctionnalités de personnalisation, je suis toujours heureux que ces fonctionnalités existent dans un contrôleur à 59,99 $.

Photographie par Cameron Faulkner / The Verge



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