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Test Sony InZone M9 : notre avis


Sony lance son premier moniteur de jeu pour PC dans le cadre de sa nouvelle
gamme InZone d’accessoires compatibles PC et

PS5
. Il s’agit aussi du premier moniteur à usage général depuis des décennies.
Avec le Inzone M9 de 27 pouces, Sony cible principalement les fans de FPS.
Avec une certification DisplayHDR 600, un rétroéclairage avec local dimming
à 96 zones, une résolution 4K jusqu’à 144 Hz et une connectivité HDMI 2.1
avec taux de rafraichissement variable pour les consoles, il est vraiment
adapté à la plupart des genres de jeux. Mais peut-être pas à tous les
budgets…


A 1 099€, le M9 arrivera dans le courant de l’été. Il complète le Inzone M3
(27 pouces, 1080p à 240Hz) dont le prix et la disponibilité en Europe
n’étaient pas encore connus à l’heure où nous écrivons ces lignes.


Physiquement, le moniteur utilise des matériaux similaires à ceux de la
PS5, bien qu’il adopte une esthétique anguleuse plus proche du style des
écrans de jeu pour PC. Les pieds arrière ont l’air frêles, mais ce n’est
pas le cas. Bien qu’ils puissent sembler différents, l’installation et le
fonctionnement de moniteur sont en fin de compte identiques aux autres.

sony inzone M9 PEM 1 


Le M9 est cher mais pas surfacturé au vue de ses caractéristiques et
performances. Outre les doubles connexions HDMI 2.1, il prend également en
charge l’USB-C pour l’affichage. Il intègre aussi des haut-parleurs mais
ils ne sont pas suffisants pour le gaming.


Bémol sur l’implantation de la connectique et la gestion des câbles. Comme
beaucoup d’autres modèles concurrents, les ports se trouvent sous une arête
à l’arrière, suffisamment en retrait pour nécessiter quelques contorsions
lorsque l’on a besoin de brancher quelque chose à l’aveugle. Et l’un des
deux connecteurs HDMI 2.1 est presque impossible à atteindre car il est en
grande partie bloqué par le support.


Un minuscule crochet en plastique qui peut se fixer à l’un des pieds
arrière est censé servir de guide pour les câbles. Mais il n’est pas assez
grand pour accueillir plusieurs câbles épais, et semble vraiment fragile.


L’écran possède un commutateur KVM intégré, ce qui signifie que les ports
USB dépendent de l’entrée active. C’est un avantage si l’on veut connecter
l’écran à deux systèmes différents ou à un PC et une console. Cependant, le
balayage des entrées à la recherche d’une connexion active semble prendre
un peu plus de temps que la normale, et nous avons déploré quelques
réinitialisations inattendues.


L’écran est calibré par défaut en HDR, ce qui est une bonne chose si vous
prévoyez d’utiliser souvent ce mode. Curieusement, le réglage SDR par
défaut utilise le local dimming réglé sur une valeur élevée. Ce n’est pas
nécessairement une mauvaise chose, mais cela peut entraîner un comportement
inattendu dans des endroits où vous vous attendez à une luminosité et un
contraste uniformes. Il change également avec les préréglages (élevé,
faible et désactivé), tout comme la luminosité.

sony inzone M9 PEM 2 


Le M9 est plus à l’aise en HDR, où il atteint son gamut maximal et le point
blanc attendu. En revanche, la courbe de tonalité est un peu perturbée
parce que la luminosité maximale ne semble pas être bien contrôlée.


Le fait de pouvoir choisir parmi des préréglages HDR manque un peu. Dans
Windows, vous avez le choix entre activer et désactiver. Sur la PS5, il
prend en charge les modes d’image Auto HDR et Auto Genre. Ce dernier
signifie que le moniteur passe à un mode optimisé pour les jeux et à faible
latence lorsque vous lancez un jeu et à un mode optimisé pour le cinéma
lorsqu’il détecte la lecture d’un film. Mais là encore, tout est
automatique.


Le Inzone M9 n’est pas notre moniteur polyvalent favori mais, grâce à ses
performances HDR et à la prise en charge du taux de rafraichissement
variable, il reste un choix de premier ordre pour les joueurs PC/PS5 qui
recherchent une image de qualité et une grande flexibilité.



Article de CNET.com adapté par CNETFrance


Image : Lori Grunin/CNET



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