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Qu’est-ce qui vient juste de se passer? Valve a dévoilé ses plans pour vérifier la compatibilité des jeux Steam sur son prochain PC portable Steam Deck. Le processus impliquera de vérifier la fonctionnalité de chaque jeu et de les classer en quatre catégories pour informer les joueurs du bon fonctionnement de chaque jeu sur le Steam Deck.
Steam héberge des milliers de jeux, et tous ont été principalement optimisés pour fonctionner sur des ordinateurs de bureau ou des ordinateurs portables, et non sur un facteur de forme portable. De plus, la plupart des jeux sur Steam sont uniquement Windows et auront besoin de la couche de compatibilité Proton de Valve pour fonctionner sur son système d’exploitation basé sur Linux. Le système de vérification de Valve cherche à faciliter le processus de savoir à quel point chaque jeu fonctionne pour les utilisateurs et les développeurs.
Page de Valve pour le programme de vérification dispose les quatre catégories de compatibilité. Le plus élevé est « vérifié », ce qui signifie essentiellement qu’un jeu est entièrement jouable à partir du démarrage avec un contrôleur, peut s’afficher à 1 280 x 800 ou 1 280 x 720 avec du texte lisible, et Proton prend en charge tous ses middleware, y compris l’anti-triche. La prochaine note inférieure est « jouable », ce qui signifie qu’un jeu peut exiger que les joueurs ajustent manuellement certains paramètres ou dépassent un lanceur à l’aide de l’écran tactile ou du clavier virtuel. Ci-dessous se trouvent des jeux « non pris en charge » (Valve a utilisé le Half-Life Alex uniquement en réalité virtuelle comme exemple) ou « inconnus », ces derniers n’ayant tout simplement pas encore été testés.
Lors de la navigation sur Steam, les utilisateurs pourront voir des badges à côté des jeux affichant leur évaluation de compatibilité Steam Deck. Il y aura également une section entière de Steam affichant uniquement les jeux avec la cote « vérifiée ».
Dans une interview exclusive avec Rock Paper Shotgun, Valve clarifié que la fréquence d’images minimale pour une note « vérifiée » est de 30 images par seconde, et que les joueurs peuvent toujours essayer de démarrer n’importe quel jeu sur Steam Deck même si sa note est « non prise en charge » ou « inconnue ». Valve a également déclaré que l’anti-triche est l’un de ses plus gros obstacles pour la compatibilité Steam Deck. La société a confirmé qu’elle fournira aux développeurs une API qui leur permettra de créer un jeu capable de dire s’il fonctionne sur un Steam Deck et d’ajuster les paramètres par défaut en conséquence.
Valve a déjà commencé à examiner les jeux pour la compatibilité, et les joueurs pourront vérifier combien de leurs propres bibliothèques fonctionnent bien sur Steam Deck avant le lancement en décembre. La vérification du Steam Deck sera un processus continu, donc la note d’un jeu peut changer s’il est mis à jour ou si le logiciel du Steam Deck change au fil du temps.
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